- 索尼部署 Mockingbird 工具,将面部动画制作时间从数小时缩短至几分之一秒。
- 索尼利用 AI 交易路由优化支付系统,近年来已带来超 7 亿美元增量收入。
- 索尼在 PS5 Pro 应用 PSSR 技术,利用机器学习提升画质并应用于新作。
中文翻译
摘要: 索尼宣布将人工智能全面拓展至 PlayStation 工作室与平台服务。在开发端,内部 AI 工具(如"Mockingbird")已用于加速面部动画、毛发模拟及 QA 流程,显著提升生产效率;《地平线:零之曙光》等作品已应用相关技术。在商业端,AI 驱动的交易路由为支付系统带来超 7 亿美元增量收入,并计划优化个性化推荐。此外,PS5 Pro 的 PSSR 超分辨率技术也利用机器学习提升画质。索尼
正文
索尼将人工智能全面拓展至 PlayStation 工作室与平台服务
索尼详细披露了人工智能如何从内部重塑 PlayStation 工作室、平台推荐系统以及营收模式。
作者:Probaho Santra
2026 年 5 月 10 日,下午 4:01
- PlayStation Studios 已部署内部 AI 工具(如 Mockingbird),用于加速面部动画制作等多项工作。
- PlayStation 支付系统中基于 AI 的交易路由功能,近年来已带来超过 7 亿美元的增量收入。
- 索尼互动娱乐(SIE)CEO 西野秀明表示,AI 将“增强”开发者能力,而非取代他们。
索尼近日公布了其在 PlayStation 领域的更广泛人工智能战略,确认 AI 工具已整合至平台运营、第一方游戏开发及面向玩家的服务之中。该消息发布之际,索尼正为其游戏业务的下一阶段做准备。
在索尼最新财务成果发布会上,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野秀明指出,AI 将在提升生产效率、拓展 PlayStation 可提供的体验范围方面发挥核心作用。他表示,PlayStation Studios 各团队已开始利用内部 AI 驱动工具,“自动化重复性任务,提升软件工程生产力”,并加速质量保证、3D 建模、面部动画和毛发模拟等关键环节。
其中被重点提及的工具是"Mockingbird"——一款内部系统,可将动作捕捉数据直接转换为动画化的 3D 面部模型。西野秀明表示,过去需要数小时手工完成的工作,如今仅需“几分之一秒”即可完成。索尼还透露了一款 AI 辅助的毛发生成工具,能够从真实世界的发型影像中生成精细的基于发丝级的 3D 模型。
据公司介绍,Naughty Dog 和圣迭戈工作室的团队已在已发布的项目中应用了部分此类系统,包括《地平线:零之曙光 重制版》(Horizon Zero Dawn Remastered)。
索尼的 AI 战略超越游戏开发范畴
索尼强调,AI 的应用已扩展至更广泛的 PlayStation 生态系统,尤其在数字商业与推荐系统领域。西野秀明表示,PlayStation 支付基础设施中基于 AI 的交易路由功能,近年来已为索尼带来超过 7 亿美元的增量收入。
此外,公司计划进一步扩展机器学习系统,以个性化推荐游戏、配件、订阅服务及周边商品。
索尼同时指出,AI 驱动的功能已集成于 PlayStation 硬件之中。例如,PS5 Pro 上更新的“索尼光谱超分辨率”(PlayStation Spectral Super Resolution, PSSR)技术,利用机器学习在保持高帧率(FPS)的同时提升图像画质,已应用于《Ghost of Yōtei》和《Saros》等作品。
西野秀明还就围绕……(原文此处中断)
来源: Brave/respawn.outlookindia.com
采集时间: 2026-05-10 20:18:04
