《血色荒漠》(Crimson Desert)发售首日销量破200万份、获广泛好评,但随即陷入AI艺术争议:玩家在游戏内发现多处画面异常、造型怪异的背景美术,疑似由生成式AI生成,存在肢体错位、结构失真等典型缺陷。尽管核心玩法与角色未被证实为AI生成,但这些“伪影”引发大量讨论,部分玩家质疑开发方为节省成本而滥用AI,并担忧其影响游戏整体可信度与沉浸感。
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《血色荒漠》AI艺术争议是否值得关注?
新闻 作者:乔·福利(Joe Foley) 发布日期:2026年3月22日
玩家热议再起,更多关于AI使用的指控浮出水面。 (图片来源:Pearl Abyss)
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本周,《血色荒漠》(Crimson Desert)由Pearl Abyss推出的这款雄心勃勃的单人开放世界动作冒险游戏,从首日发售起便大获成功——短短一天内销量突破200万份,Steam平台上的评价也以正面为主;评论界普遍对其战斗系统及广阔世界观给予高度赞赏。
然而,游戏上市后却迅速被一连串关于未声明使用生成式人工智能(Generative AI)的指控所笼罩。目前,我尚未发现任何证据表明游戏的核心玩法或主要角色是通过AI生成的;但确有不少玩家在游戏内发现了若干画面异常、造型怪异的艺术作品,其特征明显符合AI图像生成的典型痕迹。那么,这究竟是否重要?对部分玩家来说,答案是肯定的。
我在Reddit社区r/CrimsonDesert上看到这张疑似AI绘制的画作:
> “这是AI画的吗?” > ——来自 r/CrimsonDesert
此外,还有多张截图引发热议:
> “我在游戏中找到这件美术作品,这是AI生成的吗?” > ——来自 r/CrimsonDesert > (重复出现两次)
> “这究竟是AI生成的,还是我疯了?” > ——来自 r/CrimsonDesert
一些玩家对此持轻视态度,认为这些背景美术只是游戏中的次要元素,不会影响到《血色荒漠》这一庞大而沉浸的世界体验本身。但多数人并不认同这种观点,认为该问题不容忽视。
人们所指出的这类“伪影”(artifacts),大多属于生成式AI常见的基础缺陷——例如人物肢体错位、物体结构不合理、细节失真等。因此,不少玩家感到震惊:如此明显的瑕疵竟未被修正就直接进入正式版游戏之中。对某些人而言,这甚至引发了对整款游戏可信度的质疑:据称该游戏开发预算超过1.3亿美元,难道开发者真的非得依赖AI来节省成本?
一位玩家在相关帖子中写道:“请务必处理那些AI画作的问题。它们严重削弱了游戏应有的严肃性。”
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